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     Grundinformationen für euren Charakter

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    Anzahl der Beiträge : 780

    BeitragThema: Grundinformationen für euren Charakter    Sa 28 Feb - 14:50

    Das Alter eurer Charaktere

    Alle Schüler sind 16 und damit Erstklässler. Lehrer müssen mindestens 22 Jahre alt sein um als Lehrer angenommen zu werden.



    Das Verhältniss der Elemente




    Zur Auswahl stehende Elemente:


    Feuer, Eis, Wind, Erde, Donner, Wasser, Flora, Metall, Licht, Dunkelheit

    Feuer negiert Eis und Metal
    Metal negiert Flora und Erde
    Eis negiert Feuer und Flora
    Flora negiert Wasser und Erde
    Erde negiert Donner
    Donner negiert Wind und Wasser
    Wasser negiert Feuer und Finsternis
    Wind negiert Erde
    Finsternis negiert Licht
    Licht negiert Finsternis


    Es sind zwei Elemente pro Chara erlaubt


    Kombinieren von Elementen



    Die neue Fähigkeit ist das kombinieren zweier (Im seltenen Fall reicht auch eins) Elemente um so mit etwas neues zu erschaffen.


    Feuer + Erde = Glas

    Erde + Wasser = Sand

    Eis + Wasser = Schnee

    Erde + Wasser = Flora

    Feuer + Feuer = Lava

    Feuer + Metal = Quecksilber (Flüssiges Metal)

    (Weitere Kombinationen und Erschaffungsmöglichkeiten folgen noch.)


    Besondere Fähigkeiten

    Fähigkeiten die euer Charakter neben den Elementen hat (nur eine auswählen.). Diese sind in der Regel angeboren. Euer Charakter muss aber keine haben und kann nur die Elemente beherrschen oder er hat kein Element und nur eine besondere Fähigkeit.

    Jeder Player muss bei einem 2. Chara eine andere Fähigkeit haben.

    - Telepathie
    - Schweben
    - Hellsehen
    - Telekinese
    - Hypnose
    - Empathie bei Berührung
    - Teleportation (im Fortgeschrittenen Training kann man sogar Personen mit nehmen)
    - Telepathisches Sehvermögen (Dein Charakter kann durch die Augen anderer sehen)
    - Gestaltwandel (Zunächst nur 3 Formen. Im Fortgeschrittenen Alter mehr)
    - Heilung
    - Giftneutralisierung (Euer Charakter ist in der Lage Gift umzuwandeln.)
    - Unterwasseratmung
    - Übernatürliches Gehör (Euer Charakter kann sogar die Tiere richtig verstehen)
    - Fotografisches Gedächtnis
    - Metapsycho-Kriminalist (Euer Charakter ist in der Lage Lüge und Wahrheit ohne Ausnahme zu erkennen.)
    - Kryokine (kann die Temperatur seiner Umgebung senken und steigen lassen wie es ihm beliebt. Manchmal passiert dies auch nach der Stimmung des Anwenders, ohne das ihm dies bewusst ist.)
    - Thanatopath (auch Totentauchen genannt, es können die letzten Gedanken, Gefühle, Wahrnehmungen eines Toten erspürt werden)


    Alle Fähigkeiten sind als Schüler nur begrenzt möglich.
    Nur Lehrer und Organisationsmitglieder (NPC) sind in der Lage alle Fähigkeiten voll und unbegrenzt einzusetzen.




    Zusatzfähigkeiten

    Zusatzfähigkeiten können von euren Charakteren erlernt werden. Sie können nicht angeboren sein.

    - Schnelligkeit
    - Körperliche Stärke
    - Psykräfte
    - Seelenblick (Kann nur von einem Wächter gelehrt werden, der dieselbe Fähigkeit beherrscht.)
    - Bewusstseinsteleportation (Das eigene Bewusstsein transferiert sich in den Körper eines anderen)
    - Körper-Inbesitznahme (Der Beherrscher dieser Fähigkeit kann die Körper anderer kontrollieren.)
    - Aktiv Empath (nur für Empathen. Diese können sowohl gute als auch schlechte Emotionen bei anderen hervorrufen und kontrollieren.)



    Waffen

    Die Waffen können alle bekannten Waffenarten sein. Vom klassischen Katana bis zur Neun Millimeter. Oder auch einfach ein Zauberzepter so wie ein Schlagring.
    Diese Waffen können von von einem oder zwei Elementen beherrscht werden.
    Diese Elemente könnt ihr unabhängig von denen eures Charakters aussuchen.
    Zudem ist deren Nutzen nicht eingeschränkt. Hat euer Charakter die Waffe jedoch noch nicht all zu lang, ist die logische Schlussfolgerung, das er mit dieser Waffe noch nicht so gut umgehen kann.



    Arten der Amulette

    Das Amulett kann viele Formen haben.

    Ein Anhänger an einer Kette



    Ein Ring



    Ein Armband




    Ein Stift




    Eine Brosche




    Eine Taschenuhr




    Ein Ohring

      oder  


    Ein Diadem

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    Grundinformationen für euren Charakter

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